Үзсэн: 0 Зохиогч: Сайтын редактор Нийтлэгдсэн цаг: 2026-04-15 Гарал үүсэл: Сайт
2000-аад оны дундуур Magnetix соронзон барилгын иж бүрдэл нь нэгэн үзэгдэл байв. Тэд тоглоомын дэлгүүрийн лангуун дээрээс нисч, 2005 оны 'зайлшгүй байх' бэлэг бөгөөд Geomag зэрэг дээд зэрэглэлийн брэндүүдийн төсөвт ээлтэй хувилбар гэж үнэлэгддэг. Хуванцар саваа, ган бөмбөлгүүдийн санал болгож буй төгсгөлгүй бүтээлч боломжууд нь хаа сайгүй хүүхдүүдийн анхаарлыг татдаг байв. Гэвч бараг л хурдан өсөх тусам Magnetix брэнд жижиглэнгийн худалдаанаас алга болжээ. Энэ алга болсон нь өнгөрч буй моодоос шалтгаалаагүй; Энэ нь АНУ-ын түүхэн дэх хамгийн чухал бөгөөд эмгэнэлтэй тоглоомын дурсамжуудын нэг байсан юм. Энэхүү нийтлэл нь Magnetix-ийн хямралын он цагийн хуваарийг судалж, дизайны ноцтой алдаа, эрүүл мэндийн ноцтой эрсдэл, түүний бүтэлгүйтэл нь орчин үеийн аюулгүй байдлын стандартад хэрхэн хувьсгал хийхийг шаардсан талаар судлах болно. Соронзон блокны зах зээл.
Үхлийн дутагдал: Жижиг, өндөр хүчин чадалтай неодим соронз нь хуванцар орон сууцнаас амархан салж чаддаг.
Эмнэлгийн механизм: Олон тооны соронз залгих нь 'гэдэсний цооролт' буюу амь насанд аюултай өвчин болох соронз нь гэдэсний ханаар бие биенээ татдаг.
Зохицуулалтын нөлөөлөл: Хямралын улмаас Мега Брэндийн 4 сая нэгжийг их хэмжээгээр эргүүлэн татаж, 1.1 сая долларын иргэний торгууль ногдуулсан.
Орчин үеийн стандартууд: Өнөөгийн соронзон барилгын иж бүрдэл (MagNext эсвэл Magna-Tiles гэх мэт) ижил төстэй эмгэнэлт явдлаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд дууны гагнуур болон том бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг ашигладаг.
Magnetix тоглоомын аюул тэр дороо анзаарагдаагүй. Энгийн нүдээр харахад тэдгээр нь энгийн барилгын тоглоом байв. Гэсэн хэдий ч материалын сонголт болон үйлдвэрлэлийн товчлолын хослол нь далд аюулыг бий болгож, тоглох цагийг амь насанд аюултай эрсдэл болгон хувиргасан. Энэ дутагдлыг ойлгох нь эргүүлэн татах нь яагаад ийм чухал байсныг ойлгох түлхүүр юм.
Magnetix системийн гол цөм нь хуванцар саваагаар бүрхэгдсэн хүчирхэг неодим соронз, 0.59 инчийн (ойролцоогоор 1.5 см) ган бөмбөлөг гэсэн хоёр үндсэн бүрэлдэхүүн хэсэг байв. Неодим соронз нь хэмжээтэй харьцуулахад гайхалтай хүч чадлаараа алдартай газрын ховор соронзны төрөл юм. Энэ хүч нь таталцлын хүчийг үл тоомсорлодог нарийн төвөгтэй барилга байгууламж барихад зайлшгүй шаардлагатай байв. Гэсэн хэдий ч соронзон хальснууд нь хуванцар бүрхүүлээс чөлөөлөгдсөний дараа энэ хүч нь аюулын эх үүсвэр болсон юм. Эдгээр жижигхэн боловч хүчирхэг соронзыг залгихад хоол боловсруулах замын янз бүрийн хэсгүүдээс хүчтэй татах хүчийг гаргаж чаддаг.
Magnetix-ийг Европын өрсөлдөгч Geomag-аас илүү хүртээмжтэй хувилбар болгон зах зээлд гаргасан. Зардлаа бууруулах энэхүү арга нь үйлдвэрлэлд ноцтой алдаа гаргахад хүргэсэн. Жижиг соронзыг зүгээр л хуванцар барилгын хэсгүүдийн төгсгөлд наасан. Цаг хугацаа өнгөрөх тусам, давтан хэрэглэх, дусаах, чийгэнд өртөх үед энэ цавуу суларч, бүтэлгүйтэж болзошгүй. Хуванцар орон сууц нь ихэвчлэн хэврэг, даралтын дор хагарах хандлагатай байдаг. Энэхүү 'хямдхан хувилбар' урхи нь нь биш , харин эсэх соронз сулрах хэзээ . Үүний эсрэгээр орчин үеийн соронзон тоглоомууд нь дууны гагнуурын тусламжтайгаар хуванцар хэсгүүдийг хооронд нь хайлуулж, соронзыг бүрэн бүрхсэн бат бөх, үл үзэгдэх бүрхүүл үүсгэдэг.
Ихэнх тоглоомын аюулгүй байдлын сэрэмжлүүлэг нь амьсгалын замыг ямар нэгэн зүйл хааж боогдуулах аюулд анхаарлаа хандуулдаг. Magnetix-ийн хямрал нь олон нийтийн ухамсарт илүү нууцлаг аюулыг авчирсан: залгих. Ганц залгисан соронз нь хоол боловсруулах системээр ямар ч саадгүйгээр дамждаг бол хоёр ба түүнээс дээш удаа залгих нь эмнэлгийн яаралтай тусламжийг бий болгодог.
Амьсгал боогдох/Аспираци: Энэ нь ямар нэг зүйл уушгинд орох эсвэл хоолойд тээглэн амьсгалахад саад болох үед үүсдэг. Энэ нь жижиг ган бөмбөлөг, салангид соронзтой холбоотой эрсдэл байв.
Залгих ба хавчих: Энэ өвөрмөц бөгөөд ноцтой эрсдэл нь олон соронзыг богино хугацаанд залгих үед үүсдэг. Гэдэсний ороомгийн замаар дамжин өнгөрөхдөө гэдэсний янз бүрийн гогцоонд бие биенээ татдаг. Энэхүү хавчих хүч нь цусны хангамжийг тасалдуулж, эд эсийн үхэлд (үхжил) хүргэж, гэдэсний хананд нүх үүсгэдэг бөгөөд энэ нь цооролт гэж нэрлэгддэг. Энэ нь хоол боловсруулах замын хог хаягдлыг хэвлийн хөндийд урсгаж, цусан дахь хордлого, үхэлд хүргэдэг.
Өнөөдөр та Reddit гэх мэт форумаас насанд хүрэгчид 'Хэзээ ч асуудалгүй байсан' гэсэн Magnetix иж бүрдлийг нь дурсаж дурсах нийтлэлүүдийг олж харж болно. Энэ бол амьд үлдсэн хүмүүсийн нэг талыг барьсан сонгодог жишээ юм. Тоглолтгүй тоглосон хүн бүрийн хувьд өөр нэг соронзтой байсан. АНУ-ын Хэрэглэгчийн Бүтээгдэхүүний Аюулгүй байдлын Комисс (CPSC) хуванцар хэсгүүдээс соронз салж байгаа тухай 1500 гаруй мэдээлэл хүлээн авсан байна. Эдгээр тохиолдлуудын ихэнх нь гэмтэл аваагүй ч эмнэлзүйн бодит байдал аймшигтай байв. CPSC яаралтай хагалгаа хийх шаардлагатай гэдэсний хүнд гэмтлийн олон арван тохиолдлыг баримтжуулсан нь аюул нь онолын хувьд биш харин тодорхой бөгөөд одоо байгаа аюул байсныг баталж байна.
Алдартай тоглоомоос эргүүлэн татсан бүтээгдэхүүн хүртэлх аялал нь удаан шатаж буй хямрал байсан бөгөөд бэртэл гэмтэл нэмэгдэхийн хэрээр даамжирсан. Цагийн хуваарь нь шинэ аюулыг даван туулахын тулд тэмцэж буй зохицуулалтын тогтолцоог илчилж, түүхэн дэх хамгийн том тоглоомын дурсамжуудын нэг болж өндөрлөв.
Энэ эргэлт 2005 онд болсон. Талархлын өдөр Вашингтоны 20 сартай Кенни Свит хэд хэдэн сул Magnetix соронз залгиж эмгэнэлтэйгээр нас баржээ. Соронз түүний нарийн гэдсийг хавчуулж, үхлийн түгжрэл, мушгиа үүсгэжээ. Түүний үхэл нь тоглоомын үхэлд хүргэх чадварын маргаангүй нотолгоо болсон юм. Энэхүү эмгэнэлт явдлын хажуугаар CPSC бусад ноцтой гэмтлийн талаарх мэдээллийг нэгтгэж байв. 3-8 насны хүүхдүүд эмнэлэгт хэвтэн эмчлүүлж, гэдэсний цооролтыг засах яаралтай хагалгаанд орохоор эрчимт эмчилгээний тасаг руу илгээгдсэн байна.
Кенни Свитийн нас барсан, бэртэл гэмтэл авсан тухай мэдээллүүдийн хариуд CPSC болон Mega Brands (тоглоомыг үйлдвэрлэгч) 2006 оны 3-р сард анхны 'солих хөтөлбөр'-ийг зарласан. Энэ нь бүрэн сэргээсэн хэрэг биш юм. Хөтөлбөр нь зургаан нас хүрээгүй хүүхэдтэй гэр бүлд зориулсан багц зарах зорилготой юм. Санал болгож буй шийдэл нь хуучирсан иж бүрдэлүүдийг илүү тод томруун насны шошго (6+) болон соронз залгих аюулын тухай анхааруулга бүхий шинэ иж бүрдэлээр солих явдал байв. Энэхүү хагас хэмжүүр нь үнэхээр хангалтгүй байсан. Энэ нь зөвхөн маш бага насны хүүхдүүд тоглоомын хэсгүүдийг амаа залгих, залгих эрсдэлтэй байдаг гэсэн алдаатай таамаглал дээр үндэслэсэн байв.
Дараа жилийн хугацаанд анхны хөтөлбөр бүтэлгүйтсэн нь өгөгдөл нотлогдсон. Гэмтлийн тухай мэдээлсээр байсан ч одоо илүү өргөн хүрээтэй байна. CPSC дор хаяж 27 хүнд гэдэсний гэмтлийн тохиолдлыг баримтжуулсан бөгөөд үүний дотор 6-11 насны хүүхдүүдийн арав нь байна. Том хүүхдүүд ч гэсэн цоолохыг дуурайхын тулд жижиг гялалзсан соронзыг амандаа хийж эсвэл санамсаргүйгээр залгисан нь тодорхой болсон. Насны шошго нь шийдэл биш гэдгийг үгүйсгэх аргагүй нотлох баримттай тулгарсан тул CPSC 2007 оны 4-р сард эргүүлэн татах ажиллагааг өргөжүүлсэн. Энэхүү томоохон арга хэмжээ нь 4 сая гаруй Magnetix иж бүрдлийг хамарч, зарахыг үр дүнтэй хориглож, эцэг эхчүүдэд нэн даруй устгахыг уриалав.
Жижиглэнгийн худалдааг эргүүлэн татснаар аюул арилсангүй. Эдгээр багцын сая сая байшин, мансарда, хонгилд үлджээ. Тэднийг дахин эргэлтэд оруулахгүйн тулд хоёрдогч зах зээлүүд арга хэмжээ авсан. eBay гэх мэт платформууд эргүүлэн татсан Magnetix багцыг худалдахыг хориглох, жагсаалтыг устгах, худалдагчдад анхааруулах хатуу бодлого хэрэгжүүлсэн. Хадгаламжийн дэлгүүр, хандивын төвүүдэд эрсдэлийн талаар мэдээлэл өгч, аюултай тоглоомыг сэжиггүй гэр бүлд дахин худалдахаас илүүтэй таних, устгахад сургасан. Энэхүү олон талт арга нь аюултай бүтээгдэхүүнийг олон нийтийн эзэмшилээс цэвэрлэхэд чухал үүрэг гүйцэтгэсэн.
Magnetix-ийн хямрал нь компанийн хариуцлага болон зохицуулалтын хяналтад гүн гүнзгий алдааг илчилсэн. Үүний дараа их хэмжээний торгууль ногдуулж, эрэн сурвалжлах сэтгүүл зүйг илчилж, холбогдох компанид санхүүгийн хүнд хэцүү тооцоо гарчээ.
2009 онд CPSC Mega Brands-ийн эсрэг 1.1 сая долларын иргэний торгууль ногдуулахаа зарласан. Энэ нь тухайн үед нэг тоглоомын бүтээгдэхүүнтэй холбоотой хамгийн том торгуулийн нэг байсан юм. Торгууль ногдуулах хууль эрх зүйн үндэс нь согогтой загвар биш, харин компанийн аюулгүй байдлын чухал мэдээллийг цаг тухайд нь CPSC-д 'мэдээлэлгүй' байсан явдал юм. Холбооны хуулинд үйлдвэрлэгчид гэмтэл учруулж болзошгүй аливаа бүтээгдэхүүний согогийн талаар CPSC-д нэн даруй мэдэгдэхийг шаарддаг. Мөрдөн байцаалтын явцад Мега Брэндс соронз салгах асуудал болон үүнээс үүдэн гарах аюулын талаар агентлагт албан ёсоор мэдэгдэхээс өмнө мэдэж байсан гэж дүгнэсэн нь саатал гарсан нь илүү олон гэмтэл гарах боломжийг олгосон.
Энэхүү түүх нь *Чикаго Трибюн* сэтгүүлээс Пулитцерийн шагнал хүртсэн мөрдөн байцаалтын ачаар үндэсний анхаарлыг татсан юм. Тэдний мэдээлснээр CPSC-ийн сэтгэл түгшээмээр яаралтай дутагдал илэрсэн. Зохицуулагчид тоглоомон дахь өндөр хүчин чадалтай соронзны аюулын талаар эртнээс сэрэмжлүүлэг авч байсныг сэтгүүлчид илчилсэн. Нэгэн тод жишээ дурдахад, нэгэн сурган хүмүүжүүлэгч Кенни Свитийг нас барахаас зургаан сарын өмнө CPSC-д Magnetix-ийн онцгой аюулын талаар анхааруулсан боловч хариуд нь ерөнхий маягтын захидал хүлээн авсан. 'Нуугдсан аюул' цуврал нь санхүүжилтгүй, боловсон хүчин дутмаг, найдвартай аюул заналхийллийг даван туулахад хэтэрхий удаан байдаг зохицуулалтын тогтолцоог илчилж, эцэг эх, хэвлэл мэдээллийнхэнд аюулгүй байдлын ачааг үүрүүлдэг.
Мега Брэндийн хувьд Magnetix шугам нь 'хортой хөрөнгө' болсон. Тус компани нь Magnetix-ийн анхны үйлдвэрлэгч Rose Art-ийг худалдан авч, улам хурцдаж буй аюулгүй байдлын хямралыг өвлөн авсан. Тэднийг эргүүлэн татах нь ложистик болон орлуулах бүтээгдэхүүнд олон саяараа өртөж, брэндийн нэр хүндэд асар их хохирол учруулсан. Нөхцөл байдал хуулийн маргаанаас болж улам хүндэрсэн. Mega Brands нь Rose Art-ын хуучин эзэмшигчидтэй удаан үргэлжилсэн маргаантай байсан бөгөөд эцэст нь тоглоомын гэмтэлтэй холбоотой нэхэмжлэлийн дагуу 17.2 сая долларын хууль ёсны шийдэлд хүрсэн. Санхүүгийн болон нэр хүндийн уналт нь бүтээгдэхүүний аюулгүй байдлын булангуудыг бууруулахын тулд жинхэнэ зардлын талаар хатуу сургамж болсон юм.
Брэнд нэрээ алдаж, олон нийттэй харилцах хар дарсан зүүдтэй тулгарсан Мега Брэндс энгийн засвар хийх нь хангалтгүй гэдгийг мэдэж байсан. Magnetix нэр нь аюултай ижил утгатай байв. Урагшлах цорын ганц арга зам бол инженерийн бүрэн шинэчлэлт хийж, хэрэглэгчийн итгэлийг сэргээх стратегийн шинэчлэл байв.
Magnetix-ийн залгамжлагчийг MagNext гэдэг байв. Энэ бол зүгээр нэг шинэ нэр биш байсан; Энэ нь аюулгүй байдлын үүднээс бүтээгдсэн үндсээрээ шинэчлэгдсэн бүтээгдэхүүн байв. Инженерийн баг анхны дизайны гол дутагдал болох амархан салгаж болох соронзыг арилгахад анхаарлаа хандуулсан. Хүчтэй неодим соронзыг хэзээ ч салгахгүй байх үүднээс шинэ системийг эхнээс нь бүтээжээ.
Том хэсгүүд: Барилгын бие даасан хэсгүүдийг томруулж, илүү төвөгтэй хэлбэртэй болгосон нь хүүхдэд залгихад илүү хэцүү болгосон.
Салдаггүй соронз: Анхны шинэлэг зүйл бол соронзыг хуванцар дотор бүрэн багтаах явдал байв. Тэдгээрийг төгсгөлд нь наахаа больсон боловч бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн гүнд суулгасан.
Дууны гагнуур: Цавуунд найдахын оронд MagNext хэсгүүдийн хуванцар бүрхүүлийг дууны гагнуур ашиглан холбосон. Энэхүү өндөр давтамжийн чичиргээний техник нь хуванцарыг молекулын түвшинд хайлуулж, холбож, байнгын, хөндлөнгөөс хамгаалах битүүмжлэлийг бий болгодог.
Бүтээгдэхүүний шугамыг сэргээх хүчин чармайлт эцэстээ үр дүнгээ өгсөн. 2014 онд тоглоомын аварга Маттел компани Mega Brands-ийг 460 сая доллараар худалдаж авсан. Энэхүү худалдан авалт нь MagNext шугам болон бусад Mega Bloks бүтээгдэхүүнийг Mattel-ийн асар том багцад авчирсан. Хэрэглэгчдийн хувьд энэ нь ихээхэн итгэл хүлээлгэсэн санал байлаа. Mattel болон түүний Фишер-Прайс хэлтэс нь салбартаа тэргүүлэгч аюулгүй байдлын хатуу протоколуудтай. MagNext-ийг энэхүү экосистемд нэгтгэснээр энэ нь тасралтгүй туршилт, чанарын хяналтад хамрагдаж, өмнөх үеийнх нь асуудалтай өв залгамжлалаас холдох болно гэсэн үг юм.
Magnetix saga нь бизнесийн сургуулиудад брэнд гэмтлийн сэдвээр сурах бичгийн жишээ болсон. Энэ нэр нь хүүхдийг эргүүлэн татах, үхэхтэй маш их холбоотой байсан тул үүнийг аврах боломжгүй гэж үзсэн. 'MagNext' руу шилжих нь зайлшгүй амьд үлдэх тактик байсан. Энэ нь компанид өнгөрсөн үеэсээ цэвэр завсарлага авч, аюулгүй байдлын шинэ инженерчлэлийг онцлох боломжийг олгосон. Энэхүү хямрал нь зах зээлийг бүхэлд нь өөрчлөхөд хүргэсэн бөгөөд өрсөлдөгч брэндүүд өөрсдийн бүтээн байгуулалт, аюулгүй байдлын өндөр үзүүлэлтүүдийг сурталчилж эхэлсэн нь 'гагнасан оёдол' болон 'бүрсэн соронз'-ыг аливаа соронзон барилгын тоглоомын гол борлуулалтын цэг болгожээ.
Magnetix хямралын өв нь соронзон тоглоомын илүү аюулгүй зах зээл юм. Гэсэн хэдий ч, ялангуяа зохицуулалтгүй онлайн худалдагчид нэмэгдэж, хямд үнээр худалдан авалт хийх үед сонор сэрэмжтэй байх шаардлагатай хэвээр байна. Таны худалдаж авсан соронзон тоглоомыг хүүхдэдээ аюулгүй байлгах практик гарын авлага энд байна.
Аюулгүй байдлын цорын ганц чухал зүйл бол соронзыг хэрхэн бэхэлсэн явдал юм. Соронзыг нь 'бүрэн бүрээстэй' эсвэл 'суулгасан' гэж тодорхой заасан бүтээгдэхүүнийг хайж олоорой. Энэ нь соронзон хальс нь зөвхөн ирмэг дээр наасан биш хуванцар бүрхүүл дотор битүүмжилсэн гэсэн үг юм. Энэхүү загвар нь хавтанг бүрэн устгахгүйгээр соронзыг салгах бараг боломжгүй юм.
Өндөр чанартай материал, барилгын арга нь тоглоомыг эвдэж, соронзон эд ангиудыг нь гаргахаас сэргийлдэг.
| Аюулгүй барилга (юуг анхаарах вэ) | Аюулгүй барилга (Улаан туг) |
|---|---|
| Өндөр чанартай ABS хуванцар: Удаан эдэлгээтэй, хоргүй, хагарахад тэсвэртэй. | Эмзэг эсвэл нимгэн хуванцар: Унах эсвэл гишгэхэд амархан хагардаг. |
| Sonic Welding: Хуванцар хагасыг хайлуулж, гөлгөр, байнгын оёдол үүсгэдэг. | Наасан давхарга эсвэл том цоорхой: Цаг хугацаа өнгөрөхөд бүтэлгүйтэх боломжтой сул холбоосыг илтгэнэ. |
| Тав (зарим брэндэд): Металл тавыг заримдаа булангуудад нэмэлт арматур болгон ашигладаг. | Үзэгдэх цавууны үлдэгдэл: Чанар муутай үйлдвэрлэлийн тод шинж тэмдэг. |
Орчин үеийн Соронзон блокийн багцууд нь ихэвчлэн 3+ насны ангилалтай байдаг. Эдгээр үнэлгээ нь хүүхдийн оюун ухаанд хамаарахгүй, харин хөгжлийн зан төлөвт тулгуурладаг. Гурав хүртэлх насны хүүхдүүд амандаа юм хийх нь элбэг байдаг. Ослоос урьдчилан сэргийлэхийн тулд үйлдвэрлэгчийн санал болгосон насыг үргэлж дагаж мөрдөөрэй. Аюулгүй тоглоомтой байсан ч бага насны хүүхдүүдэд хяналт тавихыг үргэлж зөвлөж байна.
Нэр хүндтэй тоглоом үйлдвэрлэгчид бүтээгдэхүүнээ аюулгүй байдлын стандартад нийцэж байгаа эсэхийг баталгаажуулахын тулд бие даасан туршилтанд оруулдаг. АНУ-д гол стандарт нь ASTM F963-17 (Тоглоомын аюулгүй байдлын стандарт хэрэглэгчийн аюулгүй байдлын тодорхойлолт) юм. Бүтээгдэхүүний сав баглаа боодол эсвэл онлайн тайлбар дээр энэ эсвэл түүнтэй адилтгах олон улсын гэрчилгээг (Европ дахь CE гэх мэт) хайж олоорой. Энэхүү гэрчилгээ нь тоглоомыг соронзны хүч, материалын хоруу чанар, бүтцийн бүрэн бүтэн байдал зэрэгт туршиж үзсэнийг баталгаажуулдаг.
Томоохон жижиглэнгийн худалдаачид ерөнхийдөө сонор сэрэмжтэй байдаг ч онлайн захууд брэндээс гадуурх, баталгаагүй соронзон тоглоомоор дүүрдэг. Эдгээр нь ихэвчлэн хамгийн аюултай байдаг.
Magna-Tiles эсвэл Magformers зэрэг алдартай брэндүүдтэй харьцуулахад маш хямд үнэ.
Сав баглаа боодол дээр брэндийн нэр, үйлдвэрлэгчийн мэдээлэл байхгүй.
Аюулгүй байдлын гэрчилгээний тэмдэг дутуу байна (ASTM, CE).
Хуурамч мэт санагдах бүтээгдэхүүний тайлбар, шүүмжийг муу бичсэн.
Нэр хүндтэй жижиглэн худалдаачдаас нэр хүндтэй брэндэд хөрөнгө оруулалт хийх нь аюулгүй байдлын үүднээс загварчлагдсан, туршигдсан бүтээгдэхүүнийг авах хамгийн сайн арга юм.
Magnetix-ийн түүх бол инновацийн хамт ирдэг хариуцлагын тухай эмгэнэлтэй боловч хүчтэй сануулга юм. Хямд үнэтэй бүтээгдэхүүн бүтээх хүсэл эрмэлзлээс үүдэлтэй дизайны энгийн алдаа нь сүйрлийн үр дагаварт хүргэж, тоглоомын аюулгүй байдалд зайлшгүй шаардлагатай хувьслыг бий болгосон. Хямрал нь илүү чанга зохицуулалтыг бий болгож, компанид хариуцлага тооцож, системийн алдааг илчилсэн эрэн сурвалжлах сэтгүүл зүйг идэвхжүүлсэн. Анхны Magnetix иж бүрдэл нь нэн даруй устгаж хаях ёстой аюултай үлдэгдэл боловч тэдгээр нь бүтэлгүйтсэн нь илүү аюулгүй, удаан эдэлгээтэй, илүү сайн бодож боловсруулсан соронзон STEM тоглоомууд өнөөдөр хүүхдүүдийн таашаалд нийцэж байна. Magnetix-ийн эцсийн өв бол шинэ үеийн барилгачдыг хамгаалж буй аюулгүй байдлын нарийн стандартуудын багц юм.
Х: Үгүй ээ, анхны Magnetix иж бүрдлийг бүрмөсөн эргүүлэн татсан бөгөөд жижиглэнгийн дэлгүүрт зарагдахаа больсон. Брэндийг зогсоож, MagNext хэмээх бүрэн шинэчилсэн, аюулгүй бүтээгдэхүүний шугамаар сольсон. Дараа нь Magna-Tiles, Magformers зэрэг аюулгүй байдлын өндөр инженерчлэлтэй бусад брэндүүд соронзон барилгын тоглоомын зах зээлд ноёрхох болсон.
Хариулт: Та үүнийг даруй хаях хэрэгтэй. АНУ-ын Хэрэглэгчийн Бүтээгдэхүүний Аюулгүй байдлын Комисс (CPSC) эдгээр иж бүрдэл нь аюултай тул хүүхдээс авч явахыг зөвлөж байна. Бусад хүүхдүүдийг эрсдэлд оруулж болзошгүй тул тэдгээрийг дэлгүүрт бүү өг, бүү өг. Хамгийн найдвартай арга бол бүхэл бүтэн багцыг хогийн саванд хаях явдал юм.
Хариулт: Гол аюул нь амьсгал боогдох биш, харин залгих явдал юм. Хэрвээ хүүхэд хоёр ба түүнээс дээш хүчтэй соронз залгивал гэдэсний ханаар дамжин бие биенээ татдаг. Энэ нь гэдэс мушгих (мушгирах) эсвэл нүх (цоролт) үүсгэх, улмаар ноцтой халдвар, сепсис, үхэлд хүргэдэг. Энэ нөхцөл байдал нь амь насанд аюултай хүндрэлээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд яаралтай мэс засал хийхийг шаарддаг.
Хариулт: Үгүй ээ, тэд ямар ч хамааралгүй. Magna-Tiles болон Magformers нь өөр өөр компаниудын үйлдвэрлэсэн өөр өөр брэндүүд юм. Эдгээрийг анхнаасаа аюулгүй байдалд анхаарч бүтээсэн бөгөөд соронзыг дууны гагнасан хуванцар дотор бүрэн бүрхсэн загвартай. Тэдний хийц нь үндсэндээ өөр бөгөөд анхны Magnetix тоглоомнуудын гажигтай, цавуугаар хийсэн загвараас хамаагүй давуу юм.